Los Protagonistas de Enoki&Snip son una variada amalgama de culturas y valores culturales. Además, en cada capítulo, la imaginación de Enoki y Snip presenta a un personaje histórico femenino que les ayudará en la resolución de sus conflictos.

Siempre se está riendo de sus propios chistes e incluso de sí misma. Desde que lleva un implante auditivo, bromea con que es medio cyborg. Si le das un destornillador, cambiará el mundo. Además tiene un súper poder, ella cree que:
Nada es imposible.












Es el mejor amigo de Enoki. El único que entiende sus chistes y se parte con ellos. En el cole siempre se mete en líos por ayudar a sus amigos. Le gusta decir: “las palabras ganan, los puños pierden”. Las únicas batallas que entiende son las ‘peleas de gallos’, donde usa sus ingeniosas rimas en ‘combates’ cantando uno de sus Raps.













P1NK1 es un robot prototipo con una pantalla táctil por cara y con forma de gatito, creado por Enoki como una seudo mascota, con la capacidad de buscar información, programar, realizar cálculos, componer música y dibujar, P1NK1 representa cómo la tecnología puede expandir las posibilidades de imaginar y crear. Con su carácter curioso y juguetón, ayuda a Enoki y Snip a resolver problemas y explorar nuevas ideas, demostrando que la tecnología, cuando se combina con creatividad y empatía, es una poderosa aliada para vivir aventuras y aprender de manera divertida. Al ser un prototipo, a veces puede desatar el caos.






Los TomTitos
Tom y Tito son dos gatos del callejón del edificio, apodados así por Enoki y Snip a modo de venganza, ya que el pasatiempo favorito de ambos gatos es fastidiar sus juegos. Tom tiene mucha malicia y no le gustan nada los humanos. Tito es alegre, fiestero y le encanta la música.


Domboré
Es una fuerza oscura que impregna todo de una monotonía gris. En realidad, es el aburrimiento, capaz de enfrascar a niños y adultos en el tedio más absoluto. Pero Enoki y Snip están empeñados en vencerlo, para ello usan su imaginación portentosa y recurren a la ayuda de grandes personajes históricos.

MEI (30) y KUM (35), madre y padre de Enoki, son los propietarios de un bazar. La madre lleva el negocio. El padre está enganchado a los culebrones de su país de origen y a las compras online, por lo que en el callejón, muchas veces, aparecen paquetes con objetos muy extraños.
LEIA (26) y AMIN (28), madre y padre de Snip, regentan un restaurante de kebabs. Tienen todas sus esperanzas puestas en que su hijo logre estudiar una carrera. En la puerta trasera del callejón reciben a los riders de comida para llevar, que se sientan en una banqueta a esperar sus pedidos.


BENI (80) es un anciano de barba cana con tendencias acumuladoras. A veces se mimetiza con los trastos que tiene en casa, como un camaleón.
MARC (48) y NANCY (50) son unos workalcoholics de manual. Siempre están trabajando en sus portátiles.
LÍA y ROSE (15) son las hijas gemelas de Marc y Nancy, también viven enganchadas a sus smartphones.
La señora JULITA (65) y su caniche mimado, PIPE, son esperpénticos y viven en un piso de lo más kitsch.
CLOE (65) y ANTONIO (67) son una pareja de jubilados de lo más activo.
BAKARI (20), un joven senegalés, que en las horas libres que le permite su puesto de portero, estudia una ingeniería.
GRETA (22) es una chica nórdica muy alta. Es una estudiante y comparte piso.
DAVE (40) es el padre de ROI (5). Son una familia monoparental.



En cada capítulo, una invitada ayudará a los protagonistas de Enoki&Snip a resolver el conflicto de la trama. Las invitadas son personajes históricos femeninos cuya aportación a la humanidad ha sido poco visibilizada. De esta forma, la serie es infinita puesto que hay cientos de mujeres por redescubrir con las que Enoki y Snip pueden vivir fantásticas aventuras. Dar la vuelta al mundo en bici con la primera cicloturista que existió e hizo esta proeza: Annie Londonderry; detener a unos ladronzuelos de comida (los gatos Tom y Tito) poniendo en práctica las artes marciales de la activista sufragista: Edith Margaret Garrud; aprender cosas de acampada, incluido el tiro con arco y a montar a caballo, viviendo en un poblado indio con Lozen (guerrera apache, curandera y profetisa) como anfitriona; se zambullen en un tablao flamenco con Carmen Amaya o Lola Flores; con Teresa Carreño crean una melodía al piano capaz de hipnotizar a los gatos Tom y Tito, que pasan a hacer lo que ellos quieren…
En cada capítulo, una invitada ayudará a los protagonistas de Enoki&Snip a resolver el conflicto de la trama. Las invitadas son personajes históricos femeninos cuya aportación a la humanidad ha sido poco visibilizada. De esta forma, la serie es infinita puesto que hay cientos de mujeres por redescubrir con las que Enoki y Snip pueden vivir fantásticas aventuras.
Dar la vuelta al mundo en bici con la primera cicloturista que existió e hizo esta proeza: Annie Londonderry; detener a unos ladronzuelos de comida (los gatos Tom y Tito) poniendo en práctica las artes marciales de la activista sufragista: Edith Margaret Garrud; aprender cosas de acampada, incluido el tiro con arco y a montar a caballo, viviendo en un poblado indio con Lozen (guerrera apache, curandera y profetisa) como anfitriona; se zambullen en un tablao flamenco con Carmen Amaya o Lola Flores; con Teresa Carreño crean una melodía al piano capaz de hipnotizar a los gatos Tom y Tito, que pasan a hacer lo que ellos quieren; con la arqueóloga Eulalia Guzman, descubren una ciudad prehispánica y/o un códice mixteco; viajan a un extraño mundo, en el que todo parece ser un videojuego de plataformas, donde conocen a Ada Lovelace y gracias a ella, aprenden a programar nuevas funciones en P1NK1; con Gorgo, reina de esparta, viajan a la antigua Grecia…






